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REGOLAMENTO UFFICIALE Calciatori in "erba"
2016/2017
NOVITA' 2016-2017
(Le variazioni
sono sottolineate in giallo)
PROROGATO/ABOLITO IN ROSSO
Iscrizione
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Determinazione delle classifiche di Rendimento
A) MIGLIORI 8 (nove) GIOCATORI per RUOLO - classifica Rendimento -
Per determinare il rendimento dei
singoli giocatori, si assegnano 3 punti per la vittoria, 1 punto per il
pareggio diviso per le partite giocate.
La classifica si perfeziona con l’aggiunta
della media voto che verrà sommata al totale della media di rendimento.
Quindi, la media
rendimento + la media voto si evolverà nella classifica denominata “SUPERGIOCATORE”
Le presenze non
devono essere inferiori alla metà +1 una delle partite disputate nell'arco
della stagione.
Per premiare la fedeltà dei giocatori che partecipano con più assiduità al campionato verrà aggiunto ad ogni giornata un bonus equivalente al coefficiente di 0,200.
Le"Fantaclassifiche"
B) "FANTACLASSIFICHE INDIVIDUALI" INDICAZIONI PRELIMINARI · Ogni GIOCATORE prima di iniziare il Campionato deve dichiarare il proprio ruolo; Se per motivi contingenti, si viene utilizzati in altro ruolo per la metà +1 delle partite giocate, oltre ad avere il BONUS di un punto, il ruolo valido del giocatore non sarà piu quello dichiarato in partenza ma quello dove si è giocato la metà +1 delle partite fin qui giocate. Prima delle partite speciali e anche per le classifiche finali si terrà conto dello stesso criterio. · Le "FANTACLASSIFICHE" avranno vita propria e non si integreranno con la classifica di "RENDIMENTO che rimane inalterata e finalizzata alla statistica"; · Il PUNTEGGIO PARTITA: rimane invariato l'attribuzione del punteggio: Vittoria 3 punti, Pareggio 1 punto, Sconfitta 0 punti;
La
"FANTACLASSIFICA" è correlata alle partite giocate che non devono
essere inferiori alla metà + 1 una delle partite disputate nell'arco della
stagione. Per premiare la fedeltà dei giocatori che partecipano con più assiduità al campionato verrà aggiunto ad ogni giornata un bonus equivalente al coefficiente di 0,200. SITUAZIONI DI GIOCO INDIVIDUALI
"MIGLIOR GIOCATORE PER RUOLO" PROROGATO/ABOLITO IN ROSSO 1) Ammonizioni: - 1 punto; 2) Espulsioni: - 3 punti; 3) Autogol: -1 punto; 4) Rigore sbagliato (parato,tiro fuori, palo etc..) - 2 punti; 5) Rigore parato (dal portiere o da un giocatore in sostituzione) + 3 punti; 6) Rigori-Punizioni realizzati + 2 punti (se decisivo per la vittoria + 3 punti); 7) Assist decisivo vittoria + 3 punti; 8) Gol decisivo vittoria + 3 punti; 9) PORTIERE: Assist +4 punti, Gol realizzato +5 punti (per i gol su calcio piazzato vale il punto n. 6); 10) DIFENSORE: Assist + 3 punti, Gol realizzato +2 punti; 11) CENTROCAMPISTA
ATTACCANTE: Assist +2 punti, Gol realizzato 1 punto; 12) più il voto assegnato a fine partita 13) Il giocatore che giocherà da inizio partita "fuori ruolo"; 1 punto SITUAZIONI DI GIOCO IN FAVORE
DELLA SQUADRA DI APPARTENENZA "MIGLIOR GIOCATORE SQUADRA" 13)
La difesa Subisce - meno di tre gol: +3 punti a tutti i componenti della
squadra; 14) Ogni Assist effettuato da un giocatore: +2 punti a tutti
i componenti della squadra; 15) Ogni gol realizzato da un giocatore +3 punti a
tutti i componenti della squadra; 16) Se la squadra realizza più di tre gol +3 punti
a tutti i componenti della squadra; 17) Voto: Se il totale voto per ruolo (portiere difesa, centrocampo, attacco) della partita è superiore all'avversario +2 Punti. NOTA: Per le caratteristiche del nostro gioco che prevede lo schieramento di otto o al massimo nove giocatori sarà possibile schierare un modulo tra quelli a disposizione. MODULI: 3-3-2, 3-4-1, 4-3-1, 4-2-2, 3-3-1, 3-2-2. |
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Votazione “Pallone d’ORO”
C) PALLONE D’ORO – modalità di voto -
1) I due GIOCATORI scelti dal Consiglio Direttivo SIMONE B, e VALENTINO T, voteranno tutti i giocatori delle squadre partecipanti. I due PORTIERI voteranno i due GIOCATORI suddetti. In assenza di uno dei due GIOCATORI votanti (VALENTINO T, e SIMONE B) a votare i GIOCATORI sarà il VICE PRESIDENTE Abel.
2)
IL VOTO ARBITRALE
Il Direttore di gara sceglierà il
giocatore più disciplinato in campo. “FAIR
PLAY”
Convocazione dei Giocatori
D) SCELTA DEI GIOCATORI - convocazioni -
1) Il gioco
consiste nella competizione tra due squadre di volta in volta assemblate a
seconda della disponibilità e le caratteristiche dei giocatori.
2) Per partecipare al campionato è necessario associarsi.
3) Dal 1997 la scelta dei giocatori è basata sul criterio
della disponibilità. I giocatori che ad inizio stagione dichiarano di
rendersi disponibili per l’intero campionato (“fissi o titolari”)avranno la
possibilità di competere maggiormente alla conquista degli obiettivi finali.
4) In caso di assenze dei
“titolari” vengono chiamati a giocare coloro che hanno ritenuto opportuno
partecipare solo nel caso in cui ci fosse una collocazione libera per quel
determinato giorno e possibilmente per quel ruolo. Normalmente questi giocatori “sostituti”
riescono comunque a disputare un numero necessario di partite per contendere ai
“titolari” la vittoria finale sia nelle speciali classifiche stagionali che nel
triangolare.
5) Nel caso si verifichi una
numerosa adesione al campionato, si attuerà il turn over. L’organizzazione da
sempre auspica che le due squadre siano sempre al completo e con gli stessi
giocatori ma questa condizione è risultata praticamente impossibile.
6) Per le sostituzioni
dell'ultimora non si terrà conto di nessuna posizione, del ruolo ne della
tessera associativa.
Composizione delle squadre (Il sorteggio)
E) LE "FANTASQUADRE" - La composizione –
PROROGATO/ABOLITO IN ROSSO
1)
Sorteggio; Il sorteggio dei giocatori dei due schieramenti verrà effettuato la stessa MATTINA dell'incontro e pubblicato entro
le ore 15 su tutti i SOCIAL della as calciatori in "erba" 1997 - (Sito Ufficiale
- Facebook - Watsapp)
L’Organizzazione prima de sorteggio, dividerà i
giocatori nei ruoli e nelle fasce di appartenenza. Il colore delle maglie sarà
quindi deciso direttamente a seguito del sorteggio.
2) Nell’impossibilità di effettuare il sorteggio, le squadre saranno
organizzate a seconda della disponibilità e le conosciute caratteristiche
tecniche dei giocatori.
Nota: Il sorteggio finisce la sua fase sperimentale e sarà utilizzato definitivamente.
assenza di un giocatore
3) Le squadre dall’inizio devono giocare con lo stesso numero di
giocatori in formazione. Per evitare disparità, l’eventuale soprannumero verrà
gestito al meglio dalla squadra a cui il giocatore appartiene.
In caso di infortuni, abbandono del campo, squalifiche etc tutto rimarrà
invariato.
assenza arbitro
4) In caso di mancanza della
direzione arbitrale i capitani indirizzeranno la partita sulle scelte più sagge
e più oneste sulle varie situazioni di gioco. In caso di ulteriore disaccordo
Super parte rimane l’Organizzazione.
omologazione partita
5) La partita è
costituita da due frazioni di gioco della durata di 30 minuti. Per
evitare inutili ed accese discussioni, il
risultato della partita verrà omologato al termine del tempo
stabilito. Tuttavia se d'accordo con i capitani, i giocatori potranno proseguire lo stesso a giocare fino a
che sarà possibile continuare.
6)
La
squadra vincente fino a n. due (n. 2) assenze
(verranno sostituiti in
classifica dai giocatori subito dopo i migliori
per ruolo) manterrà la formazione anche per la
prossima partita. In caso di n. due assenze (n. 2) si tornerà al sorteggio con
il dado.
7) La formazione “sfidante” nella sua costruzione potrà non tener conto del ruolo ne delle assenze che potranno essere integrate dai giocatori rimanenti disponibili e associati o da esterni non tesserati.
8) La squadra “VINCENTE” sopraggiunta alla terza partita vittoriosa consecutiva dovrà comunque interrompere il ciclo lasciando al sorteggio la ricostituzione delle formazioni. Il resto rimane inalterato.
Gol e Assist
F) REALIZZAZIONI E ASSIST - attribuzioni -
1) Le contestazioni sull’attribuzione dei Gol
e gli Assist, vanno espresse al momento e sul campo, possibilmente subito
dopo l’evento.
Tuttavia l’Organizzazione si riserva di riconoscere e di correggere successivamente (entro il mercoledì successivo) eventuali errori di calcolo.
NOTA:della
Organizzazione Calciatori in "erba" 1997.
Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore
che mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il punto dell'assist
viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna,
senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Per
l'attribuzione degli assist faranno fede le decisioni prese in merito dalla Organizzazione Calciatori in "erba" 1997.
Regolamento Voto
G)
VOTAZIONI - assegnazione voto -
1)
Il "Pallone
d’Oro" sarà assegnato tramite media voto e partite giocate.
2) Il voto tecnico sarà affiancato da quello
“comportamentale” (no fair play)
Nota: Il giocatore dalle
particolari riconosciute doti tecniche dovrà tener conto anche del proprio
comportamento in campo verso i propri compagni di squadra e verso tutti gli
altri partecipanti.
· Non è possibile votare per se stessi
La media voto si ottiene in relazione al
numero effettivo delle partite giocate.Le partite giocate non devono
essere inferiori alla metà + 1
Per premiare la fedeltà dei giocatori che partecipano con più assiduità al campionato verrà aggiunto ad ogni giornata un bonus equivalente al coefficiente di 0,200.
·
Non è possibile
apportare correzioni una volta che il giocatore è stato votato.
·
Aggiornamenti ufficiali nel sito www.calciatorinerba.com
Provvedimenti
disciplinari sul campo
H)
ESPULSIONE- norma particolare -
ESPULSIONE
Comunicazione n. 05
del 6.01.2007 ESPULSIONE del giocatore STOP TIME 5m.
Falli passibili di espulsione per 5 minuti (CARTELLINO ARANCIONE)
Un calciatore deve essere espulso dal terreno di giuoco per 5 minuti (STOP TIME 5m) quando commette un fallo di
gioco o antisportivo.
Falli passibili di espulsione definitiva
Un calciatore deve essere espulso dal terreno di giuoco definitivamente
quando commette a discrezione dell'arbitro, un fallo violento o di
particolare gravità, o nel caso riceva una seconda ammonizione nel corso della
stessa gara. Vedi sito internet
per le:
AMMONIZIONI E
DIFFIDE
Sanzioni disciplinari
I)
LE SANZIONI DISCIPLINARI - applicazione -
SANZIONI DISCIPLINARI
Ritardi ed abbandono del campo
L)
REGOLE COMPORTAMENTALI DÌ GIUOCO - applicazione
-
1) Il giocatore dopo tre ritardi sull’orario stabilito 20.45 anche se non continuativi subirà un turno di stop. Una volta scontata la sanzione al prossimo ritardo la disposizione disciplinare
scatterà dopo due ritardi. I capitani avranno il compito di far rispettare l'orario e di segnalare il ritardo ai rappresentanti presenti in campo del Consiglio Direttivo.
2) I
giocatori che abbandonano il terreno di giuoco senza una giustificata
motivazione, saranno esclusi dal campionato e dalla associazione.
Modalità decisioni disciplinari - Ricorsi
M)
ISTANZE - modalità e tempi di ricorso -
N) IL TRIANGOLARE FINALE - modalità composizione delle squadre -
A "Champions" (composta dai
giocatori vincitori del triangolare dell'anno precedente)
B "Best" (i primi 8 (9)
giocatori con il miglior rendimento della nuova "FANTACLASSIFICA" per
ruolo della stagione in corso)
C "Select" (è composta dai
giocatori che avranno giocato meno partite durante la stagione o ad invito)
1)
In caso di assenze nella formazione
"Champions", i sostituti saranno scelti non più in base alla migliore
classifica nel ruolo ma al maggior numero di partite giocate. Questo accadrà
solo subito
dopo la scelta dei primi otto giocatori con il miglior rendimento stagionale
definiti "BEST". (nove nel
caso si giocasse con un giocatore in più)
2) In caso di assenze nella
formazione "Best", i sostituti saranno selezionati anche qui non più
seguendo la migliore classifica per ruolo ma bensì per il maggior numero di
partite giocate. I "Best" hanno sempre la priorità di scelta sui
"Champions".
3) Per motivi organizzativi una volta
diramate la formazioni ufficiali (mercoledì h. 12) le
eventuali sostituzioni dei giocatori dell’ultima ora verranno effettuate non
tenendo conto delle graduatorie.
4) Nel caso si
verifichi un esubero di richieste o di assenze nella composizione della TERZA
SQUADRA "Select" (composta dai
giocatori che hanno giocato meno partite durante la stagione o ad invito) avranno diritto a scendere in
campo coloro che avranno disputato il maggior numero di partite nell’arco della
stagione.
Regolamento delle partite speciali
O)
Composizione delle
squadre:
"Best 8" I primi 8 (9) giocatori
con il miglior rendimento della nuova "FANTACLASSIFICA" per ruolo
della stagione in corso.
"Select CiE" I giocatori classificati
subito dopo i migliori otto (9) o da una squadra ad invito.
Per questa partita si adotterà lo stesso regolamento valido per il campionato
La partita è composta da
due tempi di 30 minuti e in caso di parità si tireranno subito i
calci di rigore.
P)
Composizione delle squadre:
"Best" I primi 8 giocatori
con il miglior rendimento della nuova "FANTACLASSIFICA"per ruolo
della stagione in corso.
"Select" I giocatori
classificati subito dopo i migliori otto (9) o da una squadra ad invito.
Per questa partita si adotterà lo stesso regolamento valido per il campionato
La partita è composta da due tempi di 30 minuti e in caso di parità si tireranno subito i calci di rigore.
Novità:
Se ci saranno le condizioni favorevoli e la piena disponibilità dei giocatori
sarà possibile giocare le partite speciali di NATALE e
di PASQUA in formazioni da 11 giocatori.
Q)TRIANGOLARE FINALE Le squadre sono così composte:
B "Best" (I
primi 8 giocatori con la miglior "FANTACLASSIFICA" per ruolo della
stagione in corso) C "Select" (giocatori che avranno giocato meno partite durante la stagione o ad invito) IL PUNTEGGIO del TRIANGOLARE; 1) Vittoria: 3 punti, Pareggio si
va ai rigori (la vincente 2 punti la perdente 1 punto) Se a fine girone le tre squadre risulteranno
ancora in parità si terrà conto della migliore differenza reti. 2) Se persisterà l'esito di equilibrio si prenderà
in considerazione la differenza reti tra i gol fatti e
quelli subiti. In ultima analisi gli scontri diretti. 3) Per queste partite si adotterà lo stesso regolamento valido per il Campionato
5) Per poter prendere parte al Triangolare finale
nella squadra di appartenenza è obbligatorio giocare almeno 10 partite
del campionato in corso. Le partite sono composte da due tempi di 20 minuti |
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RIEPILOGO di TUTTE le CLASSIFICHE e PREMI SPECIALI
1) MIGLIOR GIOCATORE
SQUADRA
E’ IL TOTALE PUNTI REALIZZATO DALLA SQUADRA
2) MIGLIOR GIOCATORE PER RUOLO
E’
QUESTA CLASSIFICA DETERMINA ANCHE
3) PALLONE
D’ORO
MIGLIORE MEDIA VOTO
4) SCARPA D’ORO
I VINCENTI DE:
5) “SUPERGIOCATORE”
(RENDIMENTO + MEDIA VOTO)
E’ IL RISULTATO TRA
6) CAPOCANNONIERE
7) ASSIST RIFINITORE
8) FEDELISSIMI
9) FAIRPLAY
10) MIGLIOR PORTIERE
11) MIGLIOR DIFENSORE
12) MIGLIOR CENTROCAMPISTA
13) MIGLIOR ATTACCANTE
14) TRIANGOLARE FINALE/PARTITA UNICA
Assegnazione dei Premi; L’assegnazione dei relativi premi, viene effettuata solo ed esclusivamente ai giocatori che avranno disputato un numero di partite utili nel corso del campionato (la metà + 1).